Das Gesamtpaket bündelt Mods, Modelle, Sounds und Laufzeitbasis. Mit F4 sind die Mods jetzt auch singleplayerfreundlich: Du verteilst Aufträge an Torpedocrew, Maschinencrew, Schadensabwehr und Kombüse und konzentrierst dich auf den Angriff.
2026.10.24.1 – Korrekturen an Kartenfreigabe und Verbindungsprüfung, dazu ein einheitliches Mod-/Kartenprofil für alle Rechner. Der vollständige Easy Installer wurde für Neuinstallation, Update und automatische Rücknahme geprüft. Host und alle Clients gemeinsam aktualisieren; die echte Mehrspielerabnahme steht weiter aus.
Eine Auswahl der Paketfunktionen. F4 öffnet die Modbefehle für die virtuelle Mannschaft; weitere Einzelheiten und Grenzen stehen in den mitgelieferten Anleitungen.
01
Jetzt auch singleplayerfreundlich
F4-KI-Modbefehle 0.1.3
Mit F4 sind die Mods jetzt auch singleplayerfreundlich: Torpedocrew, Maschinencrew, Schadensabwehr und Kombüse übernehmen Modaufträge. Arbeitsstand und Abbruch bleiben im Menü sichtbar. Du bleibst Kaleun und führst den Angriff; F1 bis F3 behalten ihre bisherigen Befehle. Die Crew arbeitet virtuell, ohne neue Laufwege oder Handanimationen.
02
Durchfahrt ins Mittelmeer
Gibraltar 0.2.2
Gibraltar enthält eine eigene Karte und Mission mit U-Jägern, Suchflugzeugen und einem Köderkonvoi einschließlich paketinterner Ajax. Im Missionsmenü Gibraltar wählen und eine neue Mission beginnen. Sichtkontrolle und Multiplayer-Abnahme stehen aus.
03
Schadenskontrolle und Bordtechnik
Damage Control Complete
Das Gesamtpaket enthält Damage Control 0.7.37 und Damage Overhaul 0.3.20 mit Kompressoren, Schadensanzeige sowie Leitungs- und Leckreparaturen. Die Live-Abnahme der neuen Gesamtkombination steht noch aus.
04
Rohrzyklus und Nachladen im Bug
Eigenständige Torpedos
MechanicalTorpedoes 0.4.11 enthält mechanische Rohrbedienung und Nachladen. F4 kann vorhandene Torpedoarbeiten als Crewauftrag ausführen; der Spieler führt den Angriff und gibt den Schuss selbst frei. Die gemeinsame Bedienung auf allen Crewbooten bleibt live zu prüfen.
05
Leise fahren und den Luftweg bedienen
Schleichfahrt, Schnorchel & Atemluft
Schleichfahrt 0.9.12, Sauerstoffmanometer 0.2.4, Ventilation 0.1.3 und Schnorchel-Maschinen-KI 0.1.3 bündeln Schleichfahrt und Luftweg. F4 ergänzt Aufträge für Schnorchel, Schleichfahrt und Lüftungen. Die neue Gesamtkombination benötigt noch die Live-Abnahme.
06
Kontakt suchen, Reserven behalten
Geleitzug-KI & Feindfunk
Geleitzug-KI 0.7.9, SearchAggression 1.3.5 und Feindfunk 1.3.4 sind enthalten. Sie ergänzen Konvoischutz, Suchverhalten und manuelle Spieler-Funkpeilung. Der Spiel- und Mehrspielertest dieses Gesamtstands steht aus.
07
Nach Kontaktverlust weiter suchen
Ark Royal & Flugzeuge
Ark Royal 0.8.7 enthält den Flugzeugträger mit Flugzeug- und Audioinhalten. Darstellung, Angriffe und Trefferwirkungen des aktuellen Gesamtstands sind noch im laufenden Spiel zu prüfen.
08
Akustisch gelenkte Torpedos
Zaunkönig
Zaunkönig 1.0.1 ergänzt akustische Torpedolenkung und Zünderfunktionen. Die Abstimmung mit der aktuellen Torpedotechnik gehört zur noch ausstehenden Spielprüfung.
09
Eigene Musik an Bord
Grammophon-Musik
Grammophon-Musik 0.1.6 und die zugehörigen Audiodateien sind im Gesamtpaket enthalten. Der Installer setzt die Paketvorgaben; bisherige eigene Dateien liegen anschließend in seiner Sicherung.
10
Bedienung durch die tatsächliche Crew
Bold-Täuschkörper
Bold 0.1.11 enthält den Täuschkörperwerfer und die zugehörigen Effekte. F4 bietet einen ausdrücklichen Auswurfbefehl. Bedienung, Vorrat sowie sichtbare und hörbare Effekte müssen im aktuellen Gesamtstand noch live geprüft werden.
11
Ausrichten, leuchten, Signale geben
Brücken-Suchscheinwerfer
Ein schwenkbarer Suchscheinwerfer auf der Brücke lässt sich über Handräder ausrichten und mit einer Signalblende bedienen. Das Modul ist für die Besatzung jedes U-Boots vorgesehen; die tatsächliche Synchronisierung bleibt Teil der ausstehenden Mehrspielerprüfung.
12
Das Modpack beim Laden erkennen
Werwolf383-Ladelogo
Zeigt das Werwolf383-Motiv mit Urheberzeile auf dem nativen Ladebildschirm, auch während „Loading models and game...“. Das Logo ist als eigenes Paket im MODS-Menü schaltbar.
13
Die Neigung an Bord ablesen
Kompakte 3D-Neigungsanzeige
Neigungswinkelmesser 0.1.5 und Modverwaltung 1.10.1 sind enthalten. Die Anzeige verwendet die physikalische Bootsneigung mit gedämpfter Nadel. Darstellung und Bedienung auf den verschiedenen Crewbooten benötigen weiterhin Live-Abnahme.
Weitere Funktionen im Gesamtpaket
Diese Übersicht stellt weitere Paketfunktionen vor. Die Versionsangaben der einzelnen Module und die Installationshinweise findest du im aktuellen ZIP.
+
Zufällige Begegnung auf und unter Wasser
Monster-Easter-Egg 0.3.5
Monster-Modell, räumlicher Ton und Begegnungsablauf sind enthalten. Unterwasserkontakt kann die vorhandene Schadensbrücke ansprechen. General/Enabled schaltet das Modul ab; vollständige Spiel-, Ton- und Mehrspielerabnahme bleibt ausstehend.
+
Deutsch oder Englisch direkt im Spiel
Mod-Sprache 0.1.1
Unter Options → MODS wählst du Deutsch oder English für unterstützte Modtexte. Die Wahl gilt lokal; Audio und Mehrspielerzustand werden nicht geändert. Das Paket ist auf Deutsch voreingestellt.
+
Torpedoraum und Zentrale verbinden
Sprachrohr-Routing 0.1.0
Das Turm-Sprachrohr „Torpedo Room“ führt zur vorderen Torpedostation; das Rohr in der Zentrale zum Bugraumeingang. Die Erweiterung ist voreingestellt an. Alle Mitspieler benötigen dasselbe Modul; die echte gemeinsame Sprachübertragung wurde hier nicht getestet.
+
Tasten im Spiel umbelegen
Modsteuerung 0.1.3
Modaktionen lassen sich im Tastaturmenü unter MODS — STEUERUNG umbelegen. Die Vollinstallation setzt Paketvorgaben; bisherige eigene Tasten liegen anschließend in der Sicherung.
+
Normal, Orange und Blau
Sehrohr-Optik 0.1.8
Sehrohr-Filter und OP-Aufhellung bis +2 EV bei passender HDR-Farbkorrektur. Im LDR-Modus wird die Aufhellung übersprungen; der HDR-Modus wird nicht verändert. Die visuelle Abnahme im Spiel steht aus.
+
Lokale Spielerhaltung
Knien 0.1.3
Knien ist voreingestellt mit K belegt und umbelegbar. Darstellung, Kollision und Verhalten auf anderen Crew-Booten müssen live geprüft werden.
+
Läufe einstellen im vorderen Torpedoraum
LUT/FAT-Steuergerät 0.1.9
Der Lauf lässt sich im vorderen Torpedoraum am Steuergerät einstellen. Die Vollinstallation enthält die aktuellen Montagewerte des Pakets. Bedienung und Darstellung auf allen Crewbooten bleiben live zu prüfen.
+
Lokale Sichtbarkeit
KI-Crew-Darstellung 0.1.1
Die KI-Crew lässt sich in den Modoptionen lokal ausblenden. Dies ersetzt keine gemeinsame Mehrspielerabnahme.
+
Bedienung der Modverwaltung
Klarere Modoptionen 0.1.0
Ergänzt verständlichere Modoptionen für die enthaltenen Funktionen.
+
Keine Schilder durch Wände
Weltbeschriftungen 0.1.1
Weltbeschriftungen werden durch Wände verdeckt. HUD, Menüs und Optionen behalten ihre eigenen Materialien. Die sichtbare Abnahme im Spiel bleibt ausstehend.
+
Modell, Nachladen und räumliche Sounds
Kaleun P1 0.1.4
Jeder Kaleun erhält auf seinem Boot eine ungeladene P1 am Anker 317. Linksklick aufnehmen/schießen, R lädt zwei Schuss, Rechtsklick ablegen; Sounds folgen dem Träger. Ein Treffer auf einen Kameraden trennt ihn vom Server; ein Fehlschuss kann mit 30 % Wahrscheinlichkeit ein Wasserleck verursachen. Die Mehrspielerabnahme steht aus.
02 / Installation
Vom Download ins Spiel.
01
ZIP vollständig separat entpacken
Wolfpack-Gesamtpaket-2026.10.24.1-Easy-Install.zip vollständig in einen eigenen Ordner außerhalb von Wolfpack entpacken. Wolfpack auf jedem Rechner regulär schließen. Ein älteres Modpaket wird nicht benötigt.
02
INSTALLIEREN.cmd starten
Im entpackten Ordner INSTALLIEREN.cmd doppelklicken. Der Installer sucht die Steam-Bibliotheken und prüft Grundspiel und Paketdateien. Bei mehreren Installationen den gewünschten Spielordner angeben; alternativ INSTALLIEREN.cmd -GamePath "D:/Steam/steamapps/common/Wolfpack" verwenden.
03
Sicherung und Einstellungen beachten
Der Installer setzt dasselbe gemeinsame Mod-/Kartenprofil auf Host und Clients. Persönliche Tasten, Sprache, ausgewählte lokale Audio-/Anzeigewerte und ein vorhandener privater slot1-Spielstand bleiben aktiv erhalten. Der bisherige Nicht-Steam-Bestand liegt zusätzlich außerhalb des Spiels unter steamapps/common/Wolfpack-Mod-Sicherungen/<Zeitstempel>/vorher. Keine alten DLLs oder abweichenden Kartenprofile zurückkopieren.
04
Über Steam starten und neue Mission beginnen
Auf jedem Rechner PRUEFEN.bat ausführen. Erst wenn Host und sämtliche Clients auf allen Crewbooten exakt dieselbe Ausgabe installiert haben, Wolfpack über Steam neu starten und eine neue Lobby/Mission beginnen. Auswahl und Tasten prüfen; F4 öffnet die Modbefehle.
Der Installer prüft die Kopien und nimmt seine Änderungen bei Fehlern automatisch zurück. Er stoppt bei laufendem Zielspiel und startet weder Wolfpack noch die Twitch-Brücke. Die optionale Brücke richtet der Streamer auf seinem Rechner ein; er kann Host oder Client sein. Die übrige Crew benötigt keine Twitch-Zugangsdaten und keine laufende Brücke.
03 / Mods & Vanilla
Pakete und Vanilla verwalten.
Die Modverwaltung gehört zum Gesamtpaket. Beachte die Anleitungen der aktuellen Ausgabe und prüfe Auswahl und Tasten nach dem Update. Vorherige Einstellungen und Sicherungen aufbewahren.
Vanilla EIN
Deaktiviert die verwalteten Spielmods nach einem vollständigen Neustart. Monster respektiert den Vanilla-Zustand ebenfalls und unterdrückt Darstellung, Ton und Host-Rammen.
Vanilla AUS
Stellt die gespeicherte Gruppenauswahl wieder her. Starte Wolfpack danach vollständig neu. Monster lässt sich zusätzlich über General/Enabled in seiner eigenen Konfiguration abschalten.
Easy Install · gemeinsamer Paketstand
Die Installation prüft die unterstützten Steamdateien und Paketprüfsummen. Alte DLLs, Doppelplugins und .disabled-Varianten werden mit dem bisherigen Nicht-Steam-Bestand außerhalb des Spiels gesichert. Das gemeinsame Profil stammt aus dem neuen Paket; erlaubte persönliche Werte bleiben erhalten. Anschließend werden die installierten Kopien geprüft.
04 / Multiplayer
Mit demselben Gesamtstand auslaufen.
Host und alle Clients auf allen Crewbooten benötigen denselben Paketstand. F4-Aufträge sind für alle Crewrollen vorgesehen und wirken auf das jeweilige Boot. Bedienung, Zustände sowie sichtbare und hörbare Effekte müssen auf jedem Boot korrekt ankommen. Die echte Prüfung mit Host, Client auf dem Host-Boot und Client auf einem anderen Crew-Boot steht noch aus.
WOLFPACK · Ausgewählte Inhalte
Stand 24. Oktober 2026 · 2026.10.24.1 · Modverwaltung 1.10.1